AMD Vega と Direct3D 12

遅くなりましたが DirectX 12 の対応状況に Vega 56 のデータを追加しました。Vega (GCN 5) は FEATURE_LEVEL 12_1 に対応しており、ROV 等 D3D12 の機能を搭載しています。ただし ShaderModel は 5.1 のままでした。

Direct3D 12 (DirectX 12) GPU の対応

GeForce, Intel HD Graphcs のテスト結果も更新しています。新しいドライバでは GeForce の Maxwell, Pascal も ResourceBindingTier が Tier 3 に上がっていることがわかりました。また ShaderModel 6.0 (WaveOps == true) にも対応しているようです。

GPU Driver FeatureLevel ShaderModel
RADEON Vega GCN 5 18.3 12_1 5.1
RADEON RX Polaris GCN 4 18.3 12_0 5.1
RADEON R3/R7/R9 GCN 2 18.2 12_0 5.1
GeForce GTX 1000 Pascal 388.13 12_1 6.0
GeForce GTX 900 Maxwell 388.13 12_1 6.0
GeForce GTX 750Ti Maxwell 388.43 11_0 6.0
Skylake Intel HD Graphcis Gen 9 12_1 6.1
Broadwell Intel HD Graphcis Gen 8 11_1 5.1
Haswell Intel HD Graphcis Gen 7.5 11_1 5.1

Intel HD Graphcis も Skylake 世代からは ShaderModel 6.1 対応となっています。結果は今後ドライバの更新で変わる可能性があります。

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AMD Vega と Direct3D 12」への3件のフィードバック

  1. ななし

    いつからかわからないのですが、たぶんRadeon Software Adrenalin 18.5.1かその辺でHighestShaderModelがD3D_SHADER_MODEL_6_0を返すようになってますねVega。

  2. oga 投稿作成者

    情報ありがとうございます。
    早速調べてみたいと思います。

  3. oga 投稿作成者

    18.5.1 で 6.1 でした。もう少し詳しくデータ集めてから更新します。

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