ここ数日ポイントの低いデータしか来なくなって、1日の平均が大幅に
下がっていました。チーム順位もすっかり変動が無くなっていて、
こまめなチェックも飽きが出はじめていた、ちょうどそんな頃。
たまたま全体の stat を見ていたら歴史的瞬間(?)が待っていたという
のがこれ。
Folding@Home 1PFLOPS 達成?
また止めるタイミングを逃してしまいました。

その後1日経過してさらにスコアは上昇しています。

Folding@Home Client statistics by OS

OS Type            Current TFLOPS    Active CPUs    Total CPUs 
Windows            163               171778         1793194 
Mac OS X/PowerPC   7                 9311           105296 
Mac OS X/Intel     13                4120           23248 
Linux              36                21427          244481 
GPU                42                704            4187 
PLAYSTATIONR3      793               35552          246939 
Total              1054              242892         2417345 

Last updated at Mon, 17 Sep 2007 02:51:22  

見所は Current TFLOPS の Total です。
これは参加している全計算機の演算能力の合計で、約 24万 CPU/GPU が
実稼動していて総計 1054 TFLOPS をたたき出していることになります。
1PETA FLOPS を超えています。
そのうち PS3 は 35552台。1台あたりおおよそ 22GFLOPS くらいです。
理論的なピーク値ではなくて、実稼動でこれだけ出ているのだから
かなりのものです。

PS3 は Version 1.2 への upgrade の影響が大きいとは思いますが、
さらにポイントが低い代わりに演算効率の良いデータが増えたのか、
涼しくなって純粋に参加台数が増えたのか、その両方かもしれません。

ちなみに GPU はもっと上を行っており、処理効率が非常に高くおよそ
58GFLOPS にも達しています。アルゴリズム的に相性の良いプログラム
ではさすがに爆発的なパワーを発揮しますね。
現状 ATI X1 系でしか動いていないのは、もしかしたら分岐のコストに
原因があるのかもしれません。R600 の HD 2 系ではこの辺若干仕様が
逆行しているため、今度は G80 系の方が中心になる可能性はあります。
ともあれ汎用化の道をたどって進化している GPU なので、今後 D3D10
クラスで動くようなれば、さらに高度かつ高速な運用が見込めるでしょう。

ゲーム機にビデオカードと、今家にはいったい何 GFLOPS 分くらいの
プロセッサがあるのでしょうか・・。

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