他の CPU の結果も追加してみました。
CPU | Clock | Core/Thread | RAM | Storage | 1回目 | 2回目 |
---|---|---|---|---|---|---|
(1) Ryzen 7 1800X (Zen) | 3.6GHz | 8 / 16 | 32GB | SSD | 20分 | 19分 |
(2) Core i7-6700K (Skylake) | 4.0GHz | 4 / 8 | 32GB | SSD | 27分 | 26分 |
(3) Core i7-4790K (Haswell) | 4.0GHz | 4 / 8 | 16GB | HDD | 39分 | 32分 |
(4) A10-7870K (Steamroller) | 3.9GHz | 4 / 4 | 16GB | SSD | 74分 | 82分 |
(5) Core i5-3210M (IvyBridge) | 2.5GHz | 2 / 4 | 16GB | SSD | 86分 | 85分 |
(6) Athlon 5350 (Jaguar) | 2.0GHz | 4 / 4 | 16GB | HDD | 204分 | 168分 |
(7) Celeron N3150 (Airmont) | 1.6GHz | 4 / 4 | 16GB | HDD | 236分 | 184分 |
すべて Windows 10 x64。GitHub 版 UE4 4.15.2 のビルド時間の比較です。Development Editor 指定で Unity Build が有効な状態です。二回とも Clean 後に Build しています。2回目はある程度キャッシュに乗った状態を想定しています。1回目、2回目とも数値が小さい方が高速です。
HDD では 1回目と 2回目の差が大きく開いており、(7) では 52分もの差があります。SSD は 1回目と 2回目の差がほぼありません。初回から RAM 上にキャッシュされた状態とほぼ同等のパフォーマンスが出ていることになります。
関連エントリ
・AMD CPU Ryzen とコンパイル時間の比較