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Arm CPU の INT8 TOPS 値も計測してみる

前回の x64 VNNI 命令の TOPS 計測に続いて ARM CPU の TOPS 値も求めてみました。vfpbench による実測です。

結果

SoCarchCore数命令INT8 tops
Snapdragon 8s Gen 4v8.2A X4 A720 A720 A7201+2+3+2I8MM4.200 TOPS
Tensor G5 (Pixel 10 Pro)v9.2A X4 A725 A5201+5+2I8MM3.173 TOPS
Snapragon 7+ Gen 3v8.2A X4 A720 A5201+4+3I8MM2.400 TOPS
Tensor G4 (Pixel 9a)V9.2A X4 A720 A5201+3+4I8MM2.202 TOPS
Snapdragon 6 Gen 1V8.2A A78 A554+4 DotProd0.789 TOPS

INT8 TOPS で最も演算能力が高かったのは Snapdragon 8s Gen4 で、CPU だけでも 4.2 TOPS 出ています。同じ 8 core でも Snapdragon 8s Gen4 はすべて big Core なので、その分演算能力が高くなっています。

前回の x64 CPU の結果と比べると以下のとおり。SIMD 幅が 128bt の Mobile Arm CPU でも INT8 演算能力は Desktop CPU と比べて遜色ないレベルに見えます。これは Arm CPU が VNNI のような内積命令だけでなく、Matrix の乗算命令 I8MM を持っているためです。

CPUArchCore数命令INT8 TOPS
Ryzen AI Max+ 395Zen516C 32TAVX512-VNNI20.482 TOPS
Ryzen 7 9700XZen58C 16TAVX512-VNNI10.699 TOPS
Core i7-13700RaptorCove16C 24TAVX-VNNI5.456 TOPS
Ryzen 7 7840HSZen48C 16TAVX512-VNNI4.713 TOPS
Snapdragon 8s Gen 4X4 A7208C 8TI8MM4.200 TOPS⭐️
Ryzen 7 5700XZen38C 16TAVX23.547 TOPS
Ryzen 9 3950XZen216C 32TAVX23.178 TOPS
Tensor G5 (Pixel 10 Pro)X4 A725 A5208C 8TI8MM3.173 TOPS⭐️
Snapdragon 7+ Gen 3X4 A720 A5208C 8TI8MM2.400 TOPS⭐️
Tensor G4 (Pixel 9a)X4 A720 A5208C 8TI8MM2.202 TOPS⭐️
Ryzen 7 4750GZen28C 16TAVX21.629 TOPS
Snapragon 6 Gen 1A78 A558C 8TDotProd0.789 TOPS⭐️
Intel N97Gracemont4C 4TAVX-VNNI0.366 TOPS

I8MM 命令

x64 の VNNI に相当する命令は Arm にも搭載されており DotProd (udot/sdot) です。DotProd は 32bit 単位で 4要素同士の内積を行います。128bit で 32 iops になります。

I8MM 命令 (smmla/ummla/usmmla) は 2×8と 8×2 のマトリクス乗算が可能で、それぞれ各 8bit 値が 2回ずつ利用されます。64bit 単位、8要素の内積を 4組実行します。128bit で 32個の積和演算が可能で、命令あたりの演算回数は 64 iops となります。レジスタへの再転送なしに DotProd と比較して 2倍の演算ができるわけです。

また結果を見ると Cortex-X4 の場合 DotProd/I8MM は同時に 4命令実行可能であることがわかります。以下は Google Tensor G5 (Pixel 10 Pro) の Cortex-X4 の結果からの抜粋です。

Cortex-X4                             TIME(s)   MFLOPS      MOPS     IOP   IPC
NEON smmla.4s  (int8 x16) n12     :    0.272   799709.3    12495.5  ( 64.0 3.3)
NEON ummla.4s  (int8 x16) n12     :    0.227   959218.0    14987.8  ( 64.0 4.0) ⭐️
NEON usmmla.4s (int8 x16) n12     :    0.225   966448.1    15100.8  ( 64.0 4.0) ⭐️
NEON sdot.4s   (int8 x16) n12     :    0.225   483251.9    15101.6  ( 32.0 4.0)
NEON udot.4s   (int8 x16) n12     :    0.225   483342.0    15104.4  ( 32.0 4.0)

よって CPU Core あたり最大 256 iops となり、これは AMD Ryzen Zen5 の AVX512-VNNI に匹敵します。

ただしこれだけ強力なのは Prime Core の X4 だけで、Mobile SoC の場合は大抵 1~2 core しか搭載されていません。Cortex-A725/A720 の場合は半分の同時 2命令、LITTEL Core (E-Core) の Cortex-A520 の場合は 2 Pipe が 2 CPU で共有されているため実質 1 命令です。

下の表は CPU Core 毎の INT8 演算能力の比較です。

CPU Core対応命令bit幅clockあたりCORE あたりの演算数
Cortex-X4I8NN128bitx4256 iops
Cortex-A725/A720I8NN128bitx2128 iops
Cortex-A520I8NN128bitx1 (実質)64 iops
Zen5AVX512-VNNI512bitx 2256 iops
Zen4AVX512-VNNI512bitx 1128 iops
RaptorLake (RaptorCove) P-CoreAVX-VNNI256bitx 2128 iops
AlderLake-N (Gracemont) E-CoreAVX-VNNI256bitx 0.532 iops

BF16 命令

TOPS とは直接関係ないのですが、AI 向けの演算命令として bfloat16 命令があります。bfloat16 は 16bit の浮動小数点フォーマットの一種で、一般的な fp16 の s10e5 ではなく s7e8 になります。仮数部の精度は 8bit しかありませんが、その代わり指数部のレンジも 8bit あり fp32 と同等です。

Arm CPU には I8MM 同様 bfloat16 にも 2×4 と 4×2 のマトリクス乗算命令 bfmmla があります。結果は fp32 です。fp16 には同等の命令がないので、16bit のピーク FLOPS 値は fp16 よりも bfloat16 の方が高くなっています。

単純に考えると bit 数が倍なので 8bit I8MM の半分のレートになるように見えますが、結果を見ると 8bit int の 1/4 となっています。以下は Tensor G5 の Cortex-X4 の結果の抜粋です。INT8 が 966 TOPS なのに対して BF16 はおよそ 1/4 の 230~250 FLOPS となっています。

Cortex-X4
Group 2:  Thread=1  Clock=3.782000 GHz  (mask:80)
  SingleThread HP   max:   181.306 GFLOPS     INT8  3/16
  SingleThread SP   max:    90.649 GFLOPS     INT8  3/32
  SingleThread DP   max:    45.310 GFLOPS     INT8  3/64
  SingleThread BF16 max:   253.620 GFLOPS     INT8  1/4
  SingleThread INT8 max:   966.281 GOPS       INT8
  MultiThread  HP   max:   138.243 GFLOPS
  MultiThread  SP   max:    67.191 GFLOPS
  MultiThread  DP   max:    45.303 GFLOPS
  MultiThread  BF16 max:   229.727 GFLOPS
  MultiThread  INT8 max:   966.448 GOPS

Cortex-X4 の bfmmla 命令は I8MM の smmla/ummla/usmmla とは異なり同時に 2命令しか実行できないことが原因です。以下は Cortex-X4 の bfmmla 命令の抜粋です。

Cortex-X4                             TIME(s)   MFLOPS      MOPS     FOP   IPC
NEON bfmmla.4s (bf16 x8) n12      :    0.429   253620.4     7925.6  ( 32.0 2.1) ⭐️
NEON bfdot.2s (bf16 x4) n12       :    0.451    60410.1     7551.3  (  8.0 2.0)
NEON bfdot.4s (bf16 x8) n12       :    0.368   148077.4     9254.8  ( 16.0 2.4)

ちなみに fp16 命令 (HP) は 181 GFLOPS と INT8 の 3/16 になっています。Cortex-X4 の浮動小数点積和命令は 3命令同時に実行できるため、4命令実行可能な I8MM と比べて (3/4) ✕ (16 iop / 64 iop) = 3/16 となります。

Cortex-A725/A720 の場合は INT8 も BF16 も同じ 2命令なので、BF16 はちょうど 1/2 となっています。また浮動小数点積和も 2命令で同じなので、fp16 (HP) もぴったり 1/4 です。

Cortex-A725
Group 1:  Thread=5  Clock=3.052000 GHz  (mask:7c)
  SingleThread HP   max:    97.521 GFLOPS
  SingleThread SP   max:    48.758 GFLOPS
  SingleThread DP   max:    24.377 GFLOPS
  SingleThread BF16 max:   194.937 GFLOPS
  SingleThread INT8 max:   390.017 GOPS
  MultiThread  HP   max:   487.591 GFLOPS     INT8  1/4
  MultiThread  SP   max:   243.788 GFLOPS     INT8  1/8
  MultiThread  DP   max:   121.888 GFLOPS     INT8  1/16
  MultiThread  BF16 max:   917.726 GFLOPS     INT8  1/2
  MultiThread  INT8 max:  1950.065 GOPS       INT8

Cortex-A520 の場合は bfmmla は一つの ALU を複数コアで共有しており、シングルスレッド時に 1命令、マルチスレッドでは 0.5 に半減します。実測値を見ると理論値よりも値が小さくなっていますが、おそらくレイテンシが大きいためだと思われます。

Cortex-A520                           TIME(s)   MFLOPS      MOPS     FOP   IPC
NEON bfmmla.4s (bf16 x8) n12      :    1.264    51177.2     1599.3  ( 32.0 0.7)
NEON bfdot.2s (bf16 x4) n12       :    0.929    17408.1     2176.0  (  8.0 1.0)
NEON bfdot.4s (bf16 x8) n12       :    0.927    34897.8     2181.1  ( 16.0 1.0)

Aarm A520 のマニュアルによると Exec Latency は 14~15 cycle となっており、また bfloat16 の演算は VMAC と VALU を両方占有する特殊な命令であることもわかります。

まとめ

Arm CPU も AI 向けの演算命令が強化されており、高い演算能力を持っていることがわかります。今後 SME/SME2 によってさらにマトリクス演算命令は強化されていくようです。Apple M4 以降や C1 ではすでにこれらの命令が搭載されているため、さらに高いスループットが得られるものと思われます。

計測データのリンク

関連ページ

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VNNI 命令を使って AI Max+ 395 と他の CPU の INT8 TOPS 値を計測してみる

AI 向け演算能力である TOPS 値は GPU や NPU のスペックとして用いられますが CPU ではあまりデータが載っていません。vfpbench に int8 と bf16 命令の計測機能を追加したので、実際の CPU でもこれらの値を調べてみました。(TOPS 値が大きい方が高速)

CPUArchCore数命令INT8 TOPS
Ryzen AI Max+ 395Zen516C 32TAVX512-VNNI20.482 TOPS
Ryzen 7 9700XZen58C 16TAVX512-VNNI10.699 TOPS
Core i7-13700RaptorCove16C 24TAVX-VNNI5.456 TOPS
Ryzen 7 7840HSZen48C 16TAVX512-VNNI4.713 TOPS
Ryzen 7 5700XZen38C 16TAVX23.547 TOPS
Ryzen 9 3950XZen216C 32TAVX23.178 TOPS
Ryzen 7 4750GZen28C 16TAVX21.629 TOPS
Intel N97Gracemont4C 4TAVX-VNNI0.366 TOPS

Ryzen AI Max+ 395 (EVO-X2) は CPU だけで 20 TOPS となりました。かなり速く、同じ 16コアの 3950X と比べても 6.4 倍です。もちろんこれはメモリ速度やデータ転送を一切考慮しないピーク値となります。実際のアプリケーションでこの速度が出るわけではありませんので予めご了承ください。また計測は短時間で完了するのでブースト時の結果となります。

Zen5 で特に高い値が出ているのは AVX512-VNNI の vpdpb 命令を同時に 2命令実行できるためです。同じく VNNI 対応の Zen4 や Raptor Lake と比べてもクロックあたり 2倍です。

CPU Core対応命令bit幅clockあたりCORE あたりの演算数
Zen5AVX512-VNNI512bitx 2256 iop
Zen4AVX512-VNNI512bitx 1128 iop
RaptorLake (RaptorCove)AVX-VNNI256bitx 2128 iop
AlderLake-N (Gracemont)AVX-VNNI256bitx 0.532 iop

AlderLake-N (Gracemont) はいわゆる AlderLake / RapterLake (Inel Core 12000/13000) の E-Core です。N97 を使っていますが CPU の仕様はほぼ N100 と同じです。通常の AVX 命令は 128bit x2 もしくは 256bit x1 なのですが、VNNI 命令はさらに半分のレートとなっているようです。おそらく int8 VNNI 命令を実行できる Pipe が 128bit 1本しかないためと思われます。

VNNI 非対応の Zen2/Zen3 は代わりに AVX2 の vpmaddsbsw を使用しています。3950X は Core 数が 2倍なのに Zen3 の 5700X より速度が出ていません。どうやら Zen2 では vpmaddsbsw は同時に 1命令しか実行できないようです。Zen3 では 2命令走るので、ちょうど Core 数の差を補っている形になります。なお fp32 の fma は Zen2 でも 2命令実行できるため、fp32 の FLOPS 値では Core 数が多い 3950X が逆転します。

Ryzen AI Max+ 395 の公称値との比較

Ryzen AI Max+ 395 の公称値は CPU, GPU, NPU を全部合わせて 126 TOPS となっています。

NPU 単体は 50 TOPS ですが、GPU や CPU の値は上記 AMD の仕様ページでも特に記載されていませんでした。ですがスペック表をよく見ると、各グレードの Core 数の差から CPU の TOPS 値がわかります。

メーカーのページから AI Max+ のスペックを抜き出してまとめると以下の通りです。

CPUCPU コア数GPU CU数GPU ClockNPUOverall
AMD Ryzen AI Max+ 3951640 CU2.9 GHz50 TOPS126 TOPS
AMD Ryzen AI Max+ 3921240 CU2.9 GHz50 TOPS122 TOPS
AMD Ryzen AI Max+ 388840 CU2.9 GHz50 TOPS118 TOPS

AI Max+ 395 と AI Max+ 388 のコア数差が 8 で、OVERALL の TOPS 値の差もちょうど 8 です。AI Max+ 392 を含めても、それぞれ Core 数の差と TOPS 値の差が同一です。公式スペックでは CPU 1 core あたり 1 TOPS の見積もりになっていることがわかります。Ryzen AI Max+ 395 は 16 core あるため、126 TOPS 中 CPU が 16 TOPS です。

これは CPU が 4.0 GHz で動作している計算になります。今回の計測結果では 20.48 TOPS なので、公式のスペックよりもだいぶ高い値となっています。20.48 TOPS から逆算すると 5.0 GHz なので、公式よりも 1 GHz 高いクロックで vfpbench が走っていたことになります。

おそらく短時間のブーストだったことと、CPU 単体での計測が原因と思われます。公称値は NPU, GPU, CPU の全ユニットの合計なので、すべてのユニットが同時にフル稼働する場合は冷却&電力制限から公式の値の通り 4.0GHz に下がるのではないかと考えられます。

CPU が判明したので GPU の分もわかります。Ryzen AI Max+ の GPU (Radeon 8060S) 単体では以下のように 60 TOPS です。

CPUCPU最大TOPSGPU最大TOPSNPU最大TOPS合計
AMD Ryzen AI Max+ 39516 TOPS60 TOPS50 TOPS126 TOPS
AMD Ryzen AI Max+ 39212 TOPS60 TOPS50 TOPS122 TOPS
AMD Ryzen AI Max+ 3888 TOPS60 TOPS50 TOPS118 TOPS

計算からも求めてみます。AI Max+ 395 の GPU は RDNA 3.5 の Ryzen 8060S ですが、CU の基本仕様は RDNA 3 と同じです。CU あたり 64 sp x Dual Issue なので、単純に計算すると 40CU、 2.9GHz の Ryzen 8060S は fp32 で 29.7 TFLOPS になります

fp32 64(sp) x 2(dual) x 2(fma) x 40(cu) x 2.9GHz = 29696 GFLOPS

fp16 では少々制限がありますが内積の Dual Issue もしくは WMMA 利用時にこの 2倍です。int8 演算は fp32 FMA のような Dual Issue に対応しておらず、また Matrix 専用命令の WMMA でも以下のページによると演算レートは fp16 と変わらないようです。

データ形式CLockあたりのピーク演算能力 (RDNA3)
fp32256 fop / CU
fp16512 fop / CU
bf16512 fop / CU
int8512 iop / CU
int41024 iop / CU

よって int8 では 2.9GHz 時に

512(iop) x 40(cu) x 2.9GHz = 59.392 TOPS

となり、公称値から求めた 60 TOPS とほぼ同じ結果になりました。また int4 ではなく int8 の値が用いられていることもわかります。

fp32 と int8 演算

AI 用途向けに、CPU にも専用の演算命令が追加されるようになってきました。そのため従来の fp32, fp64 等の基本演算と比べて、AI 向け演算の方が急激に能力が上がってきていることが分かります。

世代fp32 (fma)fp32の性能比int8int8の性能比iop/fop
Zen564 fopx 2.0256 iopx 5.34.0
Zen432 fopx 1.0128 iopx 2.74.0
Zen332 fopx 1.096 iopx 2.03.0
Zen232 fopx 1.048 iopx 1.01.5

この傾向は他の CPU でも同じで、ARM では VNNI のような内積だけでなく i8mm といった Matrix の乗算命令も搭載されています。今後も Matrix 命令や fp8 演算対応など、この傾向はさらに強くなっていくものと思われます。

vfpbench では ARM の i8mm にも対応したので、ARM CPU の TOPS 値についても計測しています。こちらは次回以降にまとめてみたいと思います。

実際の計測データ

実際の計測データは以下のリンクから参照できます。

関連ページ

Pixel 9a Tensor G4 の浮動小数点演算能力と Linux ターミナル

Pixel 9a で vfpbench を走らせてみました。vfpbench は CPU の浮動小数点演算能力の理論的なピーク値に焦点を当てたベンチマークです。

以下の表は Pixel 8/8a との比較のための抜粋です。動作クロックが上がっている分だけシングル性能は高いはずですが、1コア減っているためマルチスレッドでは差がつきません。Pixel 8 比では全体的に低い値になっています。Pixel 8a の Single (Cortex-X3) の値が極端に低いですが、おそらく測定時に発熱で制限(サーマルスロットリング)がかかり、クロックが上がらなかったためと思われます。

fp32 SingleFP32 MULTIFP64 SINGLEFP64 MULTI
Pixel 869.7 GFLOPS281.9 GFLOPS28.0 GFLOPS139.6 GFLOPS
Pixel 8a37.7 GFLOPS245.1 GFLOPS18.8 GFLOPS122.2 GFLOPS
Pixel 9a67.9 GFLOPS256.5 GFLOPS33.8 GFLOPS127.4 GFLOPS
SINGLE = Single Thread、MULTI = Multi Thread

全部のデータはこちらで参照できます。

個々の命令の特性を見ると、クロックあたりのピークの浮動小数点演算能力はほぼ同等で特性もかなり似通ったものになっていることがわかります。

Tensor G4 自体は G3 と比べると CPU コアの世代が上がっています。以下は CPU コアの比較表です。

TENSOR G1TENSOR G2TENSOR G3TENSOR G4
PrimeX1 (x2)X1 (x2)X3 (x1)X4 (x1)
BigA76 (x2)A78 (x2)A715 (x4)A720 (x3)
LittleA55 (x4)A55 (x4)A510 (x4)A520 (x4)

Tensor G3 で唯一 32bit 命令2対応していた A510 が無くなり、Tensor G4 では完全に 64bit 命令のみ対応の CPU コアに置き換わりました。Tensor G4 では ARM の 32bit 命令のプログラムは動きません。ARM の各 CPU コアの 32bit 命令対応についてはこちらの記事を参照してください。

もっとも、OS としては Pixel 7 の Tensor G2 世代から 32bit アプリケーションには非対応となっており、すでに完全に 64bit に置き換わっています。そのため 32bit 対応コアがなくなっても影響はありませんのでご安心ください。

vfpbench の話しに戻ります。Tensor G4 の LITTLE コア A520 は 4個搭載されていますが、シングル時の浮動小数点演算性能に対して、4コアマルチスレッドでも 4倍ではなく 2倍にしかなっていません。 以下は LITTLE コアだけの比較になります。

FP32 SINGLEFP32 MULTIFP64 SINGLEFP64 MULTI
Pixel 7a (A55)14.0 GFLOPS54.7 GFLOPS7.0 GFLOPS27.8 GFLOPS
Pixel 8 (A510)27.1 GFLOPS61.3 GFLOPS13.5 GFLOPS29.1 GFLOPS
Pixel 8a (A510)27.0 GFLOPS56.6 GFLOPS13.5 GFLOPS28.0 GFLOPS
Pixel 9a (A520)30.9 GFLOPS62.7 GFLOPS15.4 GFLOPS31.7 GFLOPS
SINGLE = Single Thread、MULTI = Multi Thread

例えば Pixel 9a (A520) の FP32 SINGLE は 30.9 GFLOPS ですが、FP32 MULLTI でも約 2倍の 62.7 GFLOPS しかありません。これは A520 が A510 と同じように 2コアで浮動小数点演算ユニットを共有しているためだと考えられます。

A55 時代の Pixel 7a (Tensor G2) では Multi 時のスコアに対して Single の値が 1/4 になっています。つまり A510/A520 は A55 と比べて Single 時の性能が 2倍になっているわけです。

また LITTLE コアだけの比較では Pixel 8/8a の G3 よりも Pixel 9a の G4 の方が速度が上がっています。それぞれクロック差の影響がきちんとスコアに反映されています。同様に同じ G3 を搭載した Pixel 8 と 8a のパフォーマンスも同等です。LITTLE コアは電力効率が良いためにサーマルスロットリングの影響を受けなかったのだと思われます。

A510 におけるコアの共有についてはこちらで解説しています。

Linux 開発環境 (ターミナル) が 9a で使えないことについて

Pixel 9a を実際に使ってみて少々予想外だった点は、Linux 開発環境 (ターミナル) 機能が使えなかったことです。

「Linux 開発環境」は Pixel の OS に標準で含まれている Linux のコマンドラインの動作環境です。ChromeOS の同名の機能、もしくは Windows の WSL に相当します。Linux 開発環境 (ターミナル) 機能については以下の記事で解説しています。

おそらく使えないのは発売当初だけで、将来の OS 更新によって Pixel 9a でもサポートするのではないかと思われます。

幸いなことに、発売したばかりの Pixel 9a も Android 16 のベータプログラムに含まれていることがわかりました。Pixel 9a でも Android 16 Beta 4 をインストールすると、開発者向けオプショにから Linux 開発環境を有効にすることができました。

どうしても今すぐ Pixel 9a で Linux を使いたいという場合はベータプログラムを利用するのも一つの手かもしれません。もちろんメインのスマートフォンとして使用している場合はお勧めしません。

Ryzen Zen5 一般向け CPU で過去最高の浮動小数点能力

AMD Ryzen Zen5 世代の Desktop CPU で vfpbench を走らせてみました。使用したのは Ryzen 7 9700X で TDP はデフォルト (65W) 設定です。

Zen5 は AVX512 の 512bit FMA 積和命令を同時に 2命令実行可能で、この場合 32bit の浮動小数点演算をサイクルあたり 64 回。これまでの CPU の倍の演算能力になります。

以下は 9700X のシングルスレッド単精度からの抜粋です。512bit の AVX512 命令がスカラーや 128bit など他の命令と同じ IPC になっていることがわかります。512bit の FMA (vfmaddps) も同じ IPC で 2命令走っています。

 9700X Zen5                      TIME(s)   MFLOPS      MOPS     FOP   IPC
FMA vfmaddss (32bit x1) n12       0.450    22301.1    11150.5  (  2.0 2.0)   スカラー fma
FMA vfmaddps (32bit x4) n12       0.451    89189.2    11148.6  (  8.0 2.0)   128bit fma
FMA vfmaddps (32bit x8) n12       0.450   178399.7    11150.0  ( 16.0 2.0)   256bit fma
AVX512 vmulps (32bit x16) n12     0.450   178398.1    11149.9  ( 16.0 2.0)   512bit mul
AVX512 vaddps (32bit x16) n12     0.451   178338.0    11146.1  ( 16.0 2.0)   512bit add
AVX512 vfmaddps (32bit x16) n12   0.451   356760.6    11148.8  ( 32.0 2.0)   512bit fma

さらに FMA ではなく乗算命令+加算命令の場合は以下のようになります。

 9700X Zen5                      TIME(s)   MFLOPS      MOPS     FOP   IPC
AVX512 vml+adps (32bit x16) n12   0.225   356510.6    22281.9  ( 16.0 4.0)   512bit mul + add

512bit 加算 x2 と 512bit 乗算 x2 が同時に走っており IPC は 4。ピーク FLOPS 値は FMA x2 と同等で、加算+乗算命令の組み合わせの場合は AVX512 512bit 命令を同時に 4命令実行できることになります。

Zen4 では 512bit AVX512 命令はクロックあたり 1命令相当だったので、Zen5 の浮動小数点演算能力は Zen4 比で 2倍です。以下は Ryzen 7 7840HS (Zen4) の結果からの抜粋です。こちらは Zen5 の結果とは違い、256bit 命令に対して 512bit 命令の IPC が半減していることがわかります。

 7840HS Zen4                     TIME(s)   MFLOPS      MOPS     FOP   IPC
FMA vfmaddps (32bit x8) n12       0.337   162355.4    10147.2  ( 16.0 2.7)   FMA3   256bit fma
AVX512 vfmaddps (32bit x8) n12    0.342   160130.1    10008.1  ( 16.0 2.6)   AVX512 256bit fma
AVX512 vfmaddps (32bit x16) n12   0.680   160984.2     5030.8  ( 32.0 1.3)   AVX512 512bit fma

↑ 7840HS の IPC が割り切れない値 (1.3 や 2.6) になっているのは、数値がベースクロックの 3.8GHz 換算になっているためです。実測時は Boost 5.1GHz で動作していたため 5.1/3.8 = およそ 1.3 となります。

また現在の一般向け Intel CPU は AVX512 に対応しておらず、AVX2 (256bit) までとなります。少々世代が古いですが以下は RaptorLake Core i7-13700 の結果で、P-Core で 256bit fma が 2、E-Core で 1 命令です。

 i7-13700 RaptorLake P-Core      TIME(s)   MFLOPS      MOPS     FOP   IPC
FMA vfmaddps (32bit x8) n12       0.442   165987.5    10374.2  ( 16.0 2.0)   P-Core 256bit fma
FMA vfmaddps (32bit x8) n12       0.902    65432.2     4089.5  ( 16.0 1.0)   E-Core 256bit fma

よって、Zen5 は 一般向けとしてはこれまでで最も浮動小数点演算能力が高い CPU と言えるのではないでしょうか。

256 add256 mul256 fma256 ml+ad512 add512 mul512 fma512 ML+AD
Zen522242224
Zen422241112
RaptorLake P-Core2223
RaptorLake E-Core1111

なお Zen4 (Ryzen 7 7840HS) の結果もこちらに追加しました。

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SVE/SVE2 は ARM の新しい SIMD 命令です。特徴は、従来よりも長いサイズのベクタを扱えるようになったことです。AVX512 のマスクレジスタと同じように Predicate Register を持っており、任意長のベクタとしても扱うことができます。

AVX512 と違って CPU 側の実際のレジスタサイズは任意です。128bit の倍数なら何でもよく、最大で 2048bit になります。レジスタ長に応じてループ回数やマスク値を設定する命令が存在しており、CPU 毎の実装の違いを吸収することができます。

Tensor G3 は ARMv9 の CPU Coretex-X3/A715/A510 を搭載しているため SVE/SVE2 命令に対応しています。Cortex-X3/A715/A510 のレジスタサイズは 128bit でした。これは NEON 命令と同じなので、浮動小数点演算のピーク性能自体はどちらを使っても変わらないと思われます。

vfpbench に SVE 命令を追加したので Pixel 8 で試してみました。

Cortex-A510 SingleT SP                          FLOPS                      IPC
NEON fmul.4s (32bit x4) n12       :    0.454    13519.8     3379.9  (  4.0 2.0)
NEON fadd.4s (32bit x4) n12       :    0.453    13543.1     3385.8  (  4.0 2.0)
NEON fmla.4s (32bit x4) n12       :    0.453    27055.6     3382.0  (  8.0 2.0)
SVE fmul.s (32bit xN) n12         :    0.453    13529.6     3382.4  (  4.0 2.0)
SVE fadd.s (32bit xN) n12         :    0.454    13523.3     3380.8  (  4.0 2.0)
SVE fmla.s (32bit xN) n12         :    0.453    27080.5     3385.1  (  8.0 2.0)


Cortex-A715 SingleT SP                          FLOPS                      IPC
NEON fmul.4s (32bit x4) n12       :    0.452    18864.7     4716.2  (  4.0 2.0)
NEON fadd.4s (32bit x4) n12       :    0.452    18868.5     4717.1  (  4.0 2.0)
NEON fmla.4s (32bit x4) n12       :    0.452    37731.6     4716.5  (  8.0 2.0)
SVE fmul.s (32bit xN) n12         :    0.451    18897.2     4724.3  (  4.0 2.0)
SVE fadd.s (32bit xN) n12         :    0.452    18847.1     4711.8  (  4.0 2.0)
SVE fmla.s (32bit xN) n12         :    0.452    37717.2     4714.6  (  8.0 2.0)


Cortex-X3 SingleT SP                            FLOPS                      IPC
NEON fmul.4s (32bit x4) n12       :    0.676    46546.0    11636.5  (  4.0 4.0)
NEON fadd.4s (32bit x4) n12       :    0.678    46425.0    11606.2  (  4.0 4.0)
NEON fmla.4s (32bit x4) n12       :    0.902    69792.8     8724.1  (  8.0 3.0)
SVE fmul.s (32bit xN) n12         :    0.675    46594.6    11648.6  (  4.0 4.0)
SVE fadd.s (32bit xN) n12         :    0.679    46365.2    11591.3  (  4.0 4.0)
SVE fmla.s (32bit xN) n12         :    0.901    69842.9     8730.4  (  8.0 3.0)

右端の IPC を見るとわかりやすいでしょう。シングルスレッド単精度による結果の比較ですが、やはり 128bit 演算になるため NEON、SVE どちらも結果に違いはありませんでした。もちろん 256bit や 512bit 対応 CPU では結果が異なりますし、マスクレジスタを利用できるという大きなメリットもあります。

SVE とは関係ないですが、少々気になるのは Cortex-A510 の結果です。128bit 命令の IPC が 2 となっており、これは Tensor G2 の Cortex-A55 と比べると 2倍の数値となります。この結果だけ見るとクロックあたりの浮動小数点演算演算能力が上位 CPU と同じ水準まで強化されているように見えます。

そのため A55 世代と比べると全体のピーク FLOPS 値が大きく伸びているはずですが、結果を見ると思ったほど上がっていません。以下の表は A55 との比較です。シングルスレッド性能は 2倍になっているのにマルチスレッド性能はあまり変わっていないことがわかります。

SoCCPU CoreClockcore数Single-T SPMULTI-T SP
Tensor G3Cortex-A5101.70 GHz427.1 GFLOPS61.3 GFLOPS
Tensor G2Cortex-A551.80 GHz414.0 GFLOPS54.7 GFLOPS
↑ 浮動小数点演算命令単精度のピーク値、FLOPS の値が大きい方が高速

その要因はマルチスレッド時の各命令の詳細をみると明らかです。マルチスレッド実行時は Cortex-A510 の演算能力 (IPC) が半減しています。

Cortex-A510 SingleT SP                          FLOPS                      IPC
NEON fmul.4s (32bit x4) n12       :    0.454    13519.8     3379.9  (  4.0 2.0)
NEON fadd.4s (32bit x4) n12       :    0.453    13543.1     3385.8  (  4.0 2.0)
NEON fmla.4s (32bit x4) n12       :    0.453    27055.6     3382.0  (  8.0 2.0)
SVE fmul.s (32bit xN) n12         :    0.453    13529.6     3382.4  (  4.0 2.0)
SVE fadd.s (32bit xN) n12         :    0.454    13523.3     3380.8  (  4.0 2.0)
SVE fmla.s (32bit xN) n12         :    0.453    27080.5     3385.1  (  8.0 2.0)

Cortex-A510 MultiT SP                           FLOPS                      IPC
NEON fmul.4s (32bit x4) n12       :    0.885    27730.1     1733.1  ( 16.0 1.0)
NEON fadd.4s (32bit x4) n12       :    0.907    27041.8     1690.1  ( 16.0 1.0)
NEON fmla.4s (32bit x4) n12       :    0.906    54190.8     1693.5  ( 32.0 1.0)
SVE fmul.s (32bit xN) n12         :    0.909    26991.1     1686.9  ( 16.0 1.0)
SVE fadd.s (32bit xN) n12         :    0.904    27150.5     1696.9  ( 16.0 1.0)
SVE fmla.s (32bit xN) n12         :    0.801    61290.4     1915.3  ( 32.0 1.1)

AMD Bulldozer 系のように演算ユニットが複数のコアで共有されているか、もしくはマルチスレッド高負荷時のクロック制限の可能性などを考えましたが、結果は前者でした。Arm CortexA510 Core Software Optimization Guide によると A510 の浮動小数点演算ユニットはどうやら 2 core で共有されているようです。

よって Cortex-A510 では 64bit 命令の場合は core あたり 2命令ですが、128bit 命令はシングルスレッドでピーク 2命令、マルチスレッドでは競合した場合 1命令までに制限されます。

以下の表は他の CPU との比較です。

SOCPRIMEBIGLITTLE合計CORE数S-SPM-SP
Tensor G3X3 2.91GHz x1A715 2.37GHz x4A510 1.70GHz x4969.8281.9
Tensor G2X1 2.85GHz x2A78 2.35GHz x2A55 1.80GHz x4848.8227.5
Kirin 980A76 2.60GHz x2A76 1.92GHz x2A55 1.80GHz x4841.5186.7
Helio G99A76 2.20GHz x2A55 2.00GHz x6835.2163.8
↑ 浮動小数点演算命令単精度のピーク値、S-SP/M-SP の単位は GFLOPS。FLOPS の値が大きい方が高速

Cortex-X3 は 128bit で 4命令実行できる点は X1 と変わりませんが、fma のスループットが向上しておりそれが S-SP の結果に反映されています。X1 では fma の IPC が 2 でしたが X3 では 3 命令同時に実行できています。

Cortex-X3/A715/A510 では他にも i8mm や bf16 など ML 系の命令が増えていますので、そちらも後ほど調べてみたいと思います。

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