DirectX SDK April 2007 と仕様変更

恒例の DirectX SDK 更新がきました。
DirectX Software Development Kit April2007
たいした変更はないだろう・・と思いつつ入れ替えるとコンパイルが通りません。
どうも D3DX10 関連の関数で、ほとんどのものに引数が追加されているようです。
しかもマニュアルは仕様変更前の状態で、これらの追加引数の説明がありません。
ヘッダファイルを直接見ながら追加パラメータを1つ1つ調べていくしかなさそうです。

D3DX10CreateShaderResourceViewFromFile() 等、このへんは比較的使用頻度が高い
と思われます。基本的には一番最後に NULL を追加すれば良いだけです。

CreateShaderResourceView~ と CreateEffectFrom~ しか使っていなかったので
あまり大きな変更をせずに済みました。
わかりきってることですが、D3DX 系関数への依存はできるだけ避けておいた方が
良いでしょう。

てくてくエンジェル単体版

てくてくエンジェルの単体版が発売されていました。(見落としてました)
育成散歩計 てくてくエンジェル Pocket
ハドソン、育成散歩計「てくてくエンジェル Pocket」を単体販売
単体でも万歩計機能として十分使えるし、意外にも細かいところまで行き届いていて
他の歩数計より優秀なところも数多くあります。
詳しいレビューはこちら「てくてくエンジェル DS日記 まじめレビュー

なので安価に手に入る単体発売はいいですね。
さらに DS の代わりに携帯で管理できるアプリ版も無料でダウンロードできる
とのこと!やっぱり出ましたか携帯版。
パスワード連動だからハードを特定しないので、次は web 版とか PC 版も
でるかなあ。
食事カロリー管理機能を省いているそうだけど、DS版も非常にわかりづらい
アイコン選択で使い物にならなかったので、これはこれでいいんじゃないでしょうか。
本当は数値入力だけでもあったほうが良いのですが。

アプリは SB版が出たら試してみます。

PS3 Linux v1.60 の改良点の確認

購入直後でまだ何もしていない PS3 でも、
ファームのバージョンを v1.60 にあげるだけで
本体設定メニューに

・「他のシステムインストール」

が現れることを確認しました!
選択すると HDD 領域が必要、みたいなことを言われますが
そのままメディアの検索に進みます。
(関連: PS3 Linux きた!v1.60ファームで起動改良!

Linux のインストールや起動に HDD 分割は必須ではなく、
DVD/CD-ROM や USB メモリ、USB ハードディスクへのインストールと起動が
可能でしょう。

PS3 Folding@home 熱いけど静かな戦い

先週金曜日から走らせっぱなしで、PS3 2台合計で 29シミュレーション(WU)完了
しました。黙々と地味に順位上げています。
今まで 2回だけ次のデータをダウンロード中 100% 表示のまま進まなくなったことが
ありました。終了しようとしても (X) ボタンでキャンセルできず、(PS) ボタンの
終了も無視されてしまいます。
本体の電源ボタンの長押しだと強制的に電源を切ることができました。

再び起動すると何事もなかったようにすんなりダウンロードできて、直前に送信した
完了データも無事なようです。
これで何時間かロスしてしまったのがちょっと痛いです。
2度目に固まったときは躊躇なく再起動です。

以前「PS3 Linux にどっぷり浸かってみて」で PS3 稼働率がかなり高いと書いたけど・・
高いどころかもう一瞬たりとも休ませることなく、限界ぎりぎりまで酷使してます。
どれもゲームじゃないけど。
Linux やら Folding@home と、ゲーム専用機という先入観を捨てればかなり楽しめる
マシンですね。

次は DS のように実用ソフトが出てきたり、自作ソフトを配布できたり、
XMB メニューに自分で機能を追加できたりしないかなと期待します。

PS3 Folding@home 続けてます

PS3 2台合計で17シミュレーション(WU)終了。
2台持ってるから1台くらいは Folding@home 走らせて見ようかな・・
くらいの気持ちだったのに、気が付いたら2台ともフル稼働中です。
(PS3 Folding@Home やってます)

ためしに PCでも走らせてみましたが、小さいデータなのに結果が出るまで
4日以上かかると言われてしまいました。(Core2 Duo E6600 2.4GHz)
さすがに電源つけっぱなしにはできないのであきらめます。

PS3 の実行時の消費電力は 200W ほどらしいですが、
何日も付けっぱなしにしないといけない PC に比べると
約8~9時間くらいで終わる PS3 は電力効率も非常に良いことになります。

1シミュレーションあたりのワット数や本体価格で比較したら
きっとダントツの安さなのでしょう。

Folding@home Client statistics by OS